十六、Cry for me, cry for you变奏版 , l7 X' J M* e* e) Y; q 4 Z& [- }; L( N/ q3 e■出处:ED6 BGM* R+ S W# w# Q; W# G. T
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! p! b/ |) w# U1 }( v0 ]' @+ g; p m【赏析】开头响起的熟悉的节奏异常鼓舞人心。这是3rd最后BOSS战时所用的战斗音乐,将原来已经很激烈的『Cry for me, cry for you』重新编排后更加突出了激昂大气的战斗氛围,是一首非常不错的战斗BGM。 " h/ Z+ h' v/ D6 u' ` d, g' B, y( V & k% a- l4 _: ~' Y. P3 _! c( r # Y- o: }% P/ x; c; d! P. K7 D8 P; K十七、地下遗迹: l9 w; l# D, A- A! V/ N
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■出处:ED6 BGM ! F t' T7 J* A& T3 [7 G% N' f: ]/ y) o' J$ U; D
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842740.shtml % v8 h5 V0 Q. Q% n% H " X- f4 F; r) ~) a' D【赏析】这是FC最后地下迷宫探险时专用BGM。宏大的交响乐交织在一起,给人一种异常压抑的感觉。初听的时候可能不适应,但是地下迷宫又很复杂,最少要在里面呆上将近10个小时,所以笔者被迫听了一遍又一遍。但是,听了很多遍以后就渐渐发现,这首BGM其实非常出色,急迫的鼓点仿佛是脚步声,象征着小艾等人想尽早结束事件的焦虑心情。总的来说,FALCOM将这首BGM放在这里是很高明的举动,逼迫玩家一遍一遍不厌其烦地听就是想要体现出BGM的真髓。 9 _) D# e8 V+ d/ x& N, f$ \* K1 R ; l- {3 j" F) P/ u8 I* l4 b |! h8 v- B. P; [9 N; W
十八、絆の在り処/绊之所在 ( F+ v' F# E& O0 g3 B4 s1 a! D8 U) |$ K
■出处:ED6 BGM1 W! _$ ]2 J$ A, U+ F
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